本文目录
1、问题一:沙盘演练的概念沙盘演练又叫沙盘模拟培训、沙盘推演,是通过引领学员进入一个模拟的竞争性行业,由学员分组建立若干模拟公司,围绕形象直观的沙盘教具,实战演练模拟企业的经营管理与市场竞争,在经历模拟企业3-4年的荣辱成败过程中提高战略管理能力,感悟经营决策真谛。每一年度经营结束后,同学们通过对“公司”当年业绩的盘点与总结,反思决策成败,解析战略得失,梳理管理思路,暴露自身误区,并通过多次调整与改进的练习,切实提高综合管理素质。
2、问题二:什么是企业经营沙盘演练转载以下资料供参考
3、 ERP沙盘(企业经营沙盘演练)模拟对抗训练不同于传统的课堂灌输授课方式,是通过直观的企业经营沙盘,来模拟企业运行状况。让学员在分析市场,制定战略,组织生产,整体营销和财务结算等一系列活动中体会企业经营运作的全过程,认识到企业资源的有限性,从而深刻理解ERP的管理思想,领悟科学的管理规律,升管理能力。
4、该训练融角色扮演、案例分析、和专家诊断于一体,最大的特点是在“参与中学习”,学员的学习过程接近企业现状,在短短几天的训练中,会遇到企业经营中经常出现的各种典型问题。学员必须和同事们一起去寻找市场机会,分析规律,制定策略,实施全面管理。在各种决策的成功和失败的体验中,学习管理知识,掌握管理技巧,提高管理素质。
5、问题三:我看见有些培训课程中提到沙盘模拟演练,它是干什么用的?其实比较简单,沙盘是西方从军事对抗中的沙盘借鉴到管理学中的,你百度王大琨里面有很多他对沙盘处拟演练的认识,希望对你有帮助。
6、问题四:什么是沙盘模拟演练?详细03“沙盘模拟演练”又称“沙盘推演”,是一军事术语。沙盘模拟演练
7、课程源自军事上的沙盘模拟推演。沙盘模拟演练运用形象直观的沙盘
8、教具,全真模拟企业若干年的运营过程,它所构造的经营环境是企业
9、制定整体战略规划,还要在生产、销售、营销、财务、研发等方面做
10、决策,在顾客、市场份额、技术创新、利润等方面展开激烈竞争,认
11、真参与所有战略和财务决策的制定以及年度损益表和平衡表的编制。
12、学员在团队中扮演不同的角色,承担不同的任务,在“CEO”的领
13、导下各司其职,各尽其能,齐心协力去赢得企业经营的成功。学员通
14、过亲身参与,可以直观地理解企业的市场定位、分析竞争对手、控制
15、制定企业的经营策略和应对方案。掌握制定决策的正确方法,远离决
16、存、发展的正确思维方式和管理理念。
17、沙盘培训以独特新颖的培训模式、深刻实用的培训效果受到中外
18、企业高级管理人员和培训专家们青睐,成为中外优秀企业中高层管理
19、人员经营管理培训的首选课程。接受过沙盘训练的优秀中国企业已超
20、过六千家。沙盘教学模式也颇受管理学院青睐,陆续被北大、清华、
21、问题五:沙盘演练的来源企业沙盘模拟培训源自西方军事上的战争沙盘模拟推演。企业培养优秀管理人才同样面临代价高昂的困扰,因此,英、美知名商学院和管理咨询机构开发出了企业沙盘模拟培训这一新型现代培训模式。战争沙盘模拟推演通过红、蓝两军在战场上的对抗与较量,发现双方战略战术上存在的问题,提高指挥员的作战能力,模拟推演跨越了通过实兵军演检验与培养高级将领的巨大成本障碍和时空限制,受到世界各国的普遍运用。英、美知名商学院、管理咨询机构很快意识到这种方法同样适合企业对中、高层经理的培养和锻炼,随即对军事沙盘模拟推演进行广泛的借鉴与研究,最终开发出了企业沙盘实战模拟培训这一新型现代培训模式。
22、问题六:什么是ERP沙盘模拟演练沙盘・・不懂么?ERP沙盘道理一样的,你百度沙盘吧・・・
23、问题七:在手工沙盘模拟演练中,每个小组的角色有哪几种,主要职责分别是什么其实比较简单,沙盘是西方从军事对抗中的沙盘借鉴到管理学中的,你百度王大琨里面有很多他对沙盘模拟演练的认识,希望对你有帮助。
24、问题八:沙盘是什么东西在军事题材的电影、电视作品中,我们常常看到指挥员们站在一个地形模型前研究作战方案。这种根据地形图、航空像片或实地地形,按一定的比例关系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的模型就是沙盘。沙盘分为简易沙盘和永久性沙盘。简易沙盘是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的;永久性沙盘是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、纸浆等材料制作的,能长期保存。沙盘具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。沙盘的用途广泛,能形象地显示作战地区的地形,表示敌我阵地组成、***和兵器配置等情况。军事指挥员常用以研究地形、敌情、作战方案,组织协同动作,实施战术演练,研究战例和总结作战经验等。沙盘还常用来制作经济发展规划和大型工程建设的模型,其形象直观,颇受计划决策者和工程技术人员的青睐。
25、在心理治疗和检测方面,沙盘被广泛的应用于发现并解决心理方面的问题,在心理医生的指导下,被治疗者或被检测者随自己的意愿设置沙盘内的情景,由心理医生根据患者摆的情节或样子来判断某些心理方面的东西
26、沙盘也为HIPS的一种,称为沙盘HIPS。
27、在卡饭评测中这四款沙盘的分别得分:
28、其中geswall与defensewall相比只输在了资源占用上。
29、 Sandboxie允许你在“沙盘环境”中运行浏览器或其他程序,这个“沙盘”个人感觉就是跟“影子”一样的概念罢了。因此,在沙盘中运行的程序所产生的变化可以随时删除。可用来保护浏览网页时真实系统的安全,也可以用来清除上网、运行程序的痕迹,还可以用来测试软件,测试病毒等用途。即使在沙盘进程中下载的文件,也可以随着沙盘的清空而删除。
30、如果大家对“影子”/“沙盘”这2个概念还不清楚的话,这里引用官方的一段话:电脑就像一张纸,程序的运行与改动,就像将字写在纸上。而Sandboxie就相当于在纸上放了块玻璃,程序的运行与改动就像写在了那块玻璃上,除去玻璃,纸上还是一点改变都没有的。
31、如果还需要再解释一下的话,Sandboxie就是相当于在你要运行的程序与系统之间建立一个隔离层,当我们运行程序的时候,就会将程序直接调入该隔层中,此后,程序对系统所做的修改,都会被限制在这个隔离层中,而不会真正地去触及系统。这样的话,就算电脑感染了病毒和木马,也不会对系统造成真正的伤害。
32、是不是跟影子系统很像?呵呵,其实它们之间还有一个很大的区别,就是影子系统是对整个系统进行保护,而 Sandboxie是对电脑的局部进行保护。Sandboxie一般是设置某个程序在“沙盘”中运行,而不是将整个Windows都置于“影子”模式下。也就是可以很灵活地设置一个或几个觉得“危险”的程序运行在“沙盘”,而其他一切则正常运行。因此,对普通用户来说,Sandboxie的局部保护功能可能会更加方便。而且,用户还可以设置让Sandboxie像影子系统一样对整个系统进行保护的哦。
33、一、上网无忧,用SandBoxie在沙盘中运行浏览器
34、我们打开SandBoxie后,在右下角的图标中右键选择“运行沙盘→IE浏览器”,这时候会自动弹出标题栏中有两个“[#]”符号的IE浏览器,这就说明IE已经处于保护状态。去掉保护之后,历史记录连同IE之间安装过的流氓插件......>>
35、问题九:什么是沙盘比赛?沙盘大赛以生产型企业为背景,让每个参赛者置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发参赛者的学习热情,锻炼参赛者全局观念以及规划能力。 ERP沙盘模拟大赛采取的是一种体验式的互动方式。沙盘模拟培训师王军恒认为沙盘演练能让参赛者在比赛中体验ERP的管理理念,亲自动手模拟企业运营,体验企业经营管理过程。在比赛中,每个团队5人,各代表着CEO(首席执行官)、CFO(首席运营官)、营销总监、生产总监、采购总监。每个团队经营一个拥有1亿资产的销售良好、资金充裕的虚拟公司,连续从事6-8个会计年度的经营活动。通过直观的企业经营沙盘,模拟企业实际运行状况,内容涉及企业整体战略、产品研发、设备投资改造、生产能力规划与排程、物料需沙盘模拟比赛现场(20张)求计划、资金需求规划、市场与销售、财务经济指标分析、团队沟通与建设等多个方面。每个公司团队面都对同行竞争对手、产品老化、市场单一化等的重大挑战,在挑战中将根据自身的实际情况采取不同的应对策略,最后将会以一定的指标综合评价各个团队所模拟公司的经营状况,并按经营状况的好坏评出参赛团队的名次。通过比赛,参赛同学能够树立现代化企业经营管理的理念,熟悉现代企业经营的过程。望采纳不胜感谢~
36、问题十:我看见有些培训课程中提到沙盘模拟演练,它是干什么用的?其实比较简单,沙盘是西方从军事对抗中的沙盘借鉴到管理学中的,你百度王大琨里面有很多他对沙盘处拟演练的认识,希望对你有帮助。
ERP沙盘模拟实训目的是什么
模拟就是做作业,目的是理解和掌握相关技能。
模拟就是做作业,目的是理解和掌握相关技能。
简单点说,就是合理上线,合理生产,合理管理,合理安排财务,合理投掷广告。然后合理的选择订单。
ERP沙盘模拟经营课程在欧美发达国家开设已经有20多年,专门为MBA及经济管理类专业学生开设,效果极好。在我国,本课程始于职业经理人培训,目前正处于快速发展完善的过程中。
ERP(Enterprise Resource Planning)是企业资源计划的简称,是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。企业资源包括了厂房、设备、物料、资金、人员,甚至还包括企业上下游的供应商和客户等。企业资源计划的实质就是如何在资源有限的情况下,对企业的生产经营活动进行事先的计划、事中控制和事后反馈,从而达到合理利用企业资源、降低库存、减少资金占用、增加企业应变能力、提高企业市场竞争力和经济效益的目的。可以说,企业的生产经营过程也是对企业资源的管理过程。
模拟说明了我们面对的不是一个真实的企业对象,而是具备了真实对象所拥有的主要特性的模拟对象。
瑞典皇家工学院的KlasMellan于1978年开发了企业运营沙盘模拟课程,其特点是采用体验式培训方式,遵循“体验一分享一提升一应用”的过程达到学习的目的。最初该课程主要是从非财务人员的财务管理角度来设计的,之后被不断改进与完善,针对职业如CEO,CFO,等职位的沙盘演练课程被相继开发出来。目前“沙盘演练”的课程被世界500强的企业作为中高层管理者的必上培训课程之一,也被欧美的商学院作为EMBA的培训课程。
这种课程最初是一种计算机辅助教学的方式。Motorola,IBM等公司经常采用这种新颖的培训方式。每次培训首先由两位专家讲授理论,涉及企业管理的主要内容,如市场营销、财务管理、信息技术、人力资源管理、战略管理。培训后期,则把学员分成若干组,利用计算机进行企业竞争模拟。这种方式引起了学员的极大兴趣。80年代初期,在我国管理教学中开始采用。最初主要在高校的MBA教学中使用,另外一些培训公司也进行类似的沙盘培训。1996年的国际企业管理挑战赛在中国大陆赛区的比赛吸引了一些队伍参加,包含了大多数提供MBA学位教育的国内著名的管理学院,比赛从美国、加拿大、德国、日本等国家引进一些模拟软件。
“ERP沙盘模拟”是在充分调研了ERP培训市场需求的基础上,汲取了国内外咨询公司和培训机构的管理训练课程精髓而设计的企业经营管理实训课程。ERP沙盘模拟课程的展开就是针对一个模拟企业,把该模拟企业运营的关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分设计为ERP沙盘模拟课程的主体内容,把企业运营所处的内外部环境抽象为一系列的规则,由学生组成若干个相互竞争的模拟企业,通过模拟企业六年左右的经营,使学生在分析市场、制订战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,全面提升管理能力。在瞬息万变的环境中为自己的企业制定规划,付诸实施,并在生存中求得发展。
1.2“ERP沙盘模拟”与创业素质拓展
“ERP沙盘模拟”搭建起独特的、生动的、可模拟的现实企业管理、经营的应用平台,学生在实验过程中扮演不同的角色,以切实的方式体会深奥的商业思想——他们看到并触摸到商业运作的方式,为学生创造出逼真的经营模拟环境。通过体验式教学,让学生足不出校就可以了解和掌握现代企业管理的知识与技能。而通过模拟沙盘进行培训增强了娱乐性,通过游戏进行模拟可以激起参与者的竞争热情,让他们有学习的动机——获胜!
在ERP实战模拟实验室中企业结构和管理的操作全部展示在模拟沙盘上,将复杂,抽象的经营管理理论以最直观的方式让学生体验、学习,使枯燥的课程变得生动有趣,通过游戏进行模拟激起参与者的学习动机,同时由于模拟是互动的,当学生对游戏过程中产生的不同观点进行分析时,需要不停地进行探讨,除了学习商业规则和财务语言外,能够增强学生的沟通技能,学会如何以团队的方式工作。
“ERP沙盘模拟”课程一经推出,就以其科学、简易、实用、趣味的设计为大家所关注,其体验式教学方式成为继传统教学及案例教学之后教学创新的典范。“ERP沙盘模拟”以教育理念创新与教学方法及工具创新,搭建教师“启发式”教授与学生“体验式”学习的平台。形成一个有效的学生理念、价值取向、知识结构与能力训练培养的系统,使学生能够在这个连续的不断递进的“体验式”训练过程中,通过不断的探索、感悟、修正,以形成良好的思维意识和行为习惯,增强决策能力与团队合作精神,最终达到提升学生综合素质与企业信息化管理的必备知识与技能的教学目的。
1.2.1拓展知识体系,提升管理技能
传统教育划分了多个专业方向,学习者只能择其一而修,专业壁垒禁锢了学习者的发展空间和思维方式。ERP沙盘模拟课程将管理学、市场营销学、财务管理学、会计学、财务分析、心理学、计算机技术与应用、会计信息系统等多门学科的知识结构通过一个小小的沙盘整合成了一个完整的知识体系,并通过模拟实战的方法将专业知识用于企业经营实践,具有鲜明的操作性、时代性和前沿性,是对企业经营管理的全方位展现,通过学习,可以使学生在以下方面获益。
公司战略就是指规划公司目标以及为达到这一目标所需资源的取得、使用和处理方略。它是企业为了适应未来环境的变化,寻求长期生存和稳定发展而制定的总体性和长远性的谋划。成功的企业一定有着明确的企业战略,包括产品战略、市场战略、竞争战略及资金运用战略等。
每一个部门都要统一理解公司的战略路线,并在战略路线的指导下,合理分配各部门资源。生产和人力资源部门就要根据战略路线配比各期的产能,营销部门就要根据战略路线确定各期市场竞争思路,财务部门则要根据战略路线调节和平衡各期现金流量等等。
从最初的战略制订到最后的战略目标实现与分析,经过几年的迷茫、挫折、探索,争论与总结,学习者将学会用战略的眼光看待企业的业务和经营,保证业务与战略的一致,在未来的工作中更多地获取战略性成功而非机会性成功。
市场是实现产品价值和剩余价值的唯一场所。马克思把商品的销售称作“惊险的跳跃”,这个跳跃完成得好,不仅企业的各项耗费可以得到补偿,还可能得到丰厚的利润,否则企业的生存都会遇到困难。市场营销就是企业用价值不断来满足客户需求的过程。企业所有的行为、所有的资源,无非是要满足客户的需求。模拟几年的市场竞争对抗,学生将学会如何分析市场、关注竞争对手、把握消费者需求、制订营销战略、定位目标市场,制订并有效实施销售计划,达成企业战略目标。通过实战操作,不仅能使学生了解企业在市场营销中需要管理的内容与方法,还能在实际工作中灵活应用取得最好的效果。
所谓经营,是指经济的运营,具体到一个企业就是企业所拥有的资源以不同的价值形态在企业内部周而复始地循环与增值的过程。而管理就是管辖治理,就是企业的不同部门把自己所负责的工作做好的同时,对各自管辖范围的顺利衔接进行理顺的行为。所以我们把采购管理、生产管理、质量管理统一纳入到经营管理领域,则与经营管理相关的新产品研发、市场开拓、物资采购、设备购置、生产运作管理、市场销售、品牌建设一系列问题背后的一系列决策自然地呈现在学习者面前,它跨越了专业分隔、部门壁垒。学习者不仅要考虑到何时开始安装新生产线、何时开始淘汰旧生产线、何时研发与投产何种产品、使用哪个厂房、各种生产线的比例应如何搭配等,还要考虑市场需求量、本公司的市场份额、财务承受能力各方面的影响因素。通过学习,学习者将充分运用所学知识、积极思考,在不断的成功与失败中获取新知。
财务既能够对整个企业的经营业绩和财务状况进行评价,同时财务分析对企业经营和投资过程中的决策又是至关重要。在沙盘模拟过程中,要从投资计划的制定与实施对财务上的影响上入手,主要体现在以下六个方面:
(1)制定投资计划,评估应收账款金额与回收期。分析在沙盘模拟中本企业对把握资金流的长期规划的程度,预计现金的流入和流出的准确性如何,其投资回收期是否准确,资金是否出现战略上大的缺口等。
(2)预估长、短期资金需求,寻求资金来源。要总结模拟企业的资金具体来源于哪里,如何取得这些来源,其每个资金来源渠道能够筹集的资金额度是多少,在哪个时点上筹资,其代价又是多大?
(3)掌握资金来源与用途,妥善控制成本。财务总监要深入分析其资金的来源与用途是否匹配有否存在滥用资金的现象,特别是在资金占用情况最为突出的生产过程中,如固定资产与厂房的购置,原材料的采购等。
(4)制定预算。通过对资金、信息的整合等,能够实现资源的合理配置、作业的高度协同、战略有效贯彻、经营持续改善、价值稳定增长的目标。
(5)实施及时、准确、可靠的会计核算,为管理层战略战术的调整提供适时的数据支持。管理需要数据的支持,决策需要数据的论证。当市场环境发生剧变,或者你的竞争对手的经营现状超出你的预期时,又或者你先前花费大量心思与精力制定的战略被你的竞争对手“窃取”时,你的公司就会面临着改变经营战略或者战术的决策,这时及时、准确、可靠的会计数据会成为公司走出困境,扭转乾坤的最有力的杠杆。
(6)分析财务报表、运用财务指标进行内部诊断,协助管理决策。这就要求学员能够清楚掌握资产负债表、利润表的结构;掌握资本流转如何影响损益;通过“杜邦模型”解读企业经营的全局;预估长短期资金需求,以最佳方式筹资,控制融资成本,提高资金使用效率;理解现金流对企业经营的影响。
沙盘模拟有助于学生形成宏观规划、战略布局的思维模式。通过这一模拟,各层面学员对公司业务都会达成一致的理性及感性认识,形成共同的思维模式,以及促进沟通的共同语言。如何树立团队的共同目标,建立团队的组织机构,如何制定保障目标实现的决策机制与规章制度,从而激发公司每个员工的积极性与战斗力,建立起一个以整体利益为导向的极具活力的组织,这是值得全体成员深入思考的重要问题之一。
沙盘模拟从岗位分工、职位定义、沟通协作、工作流程到绩效考评,每个团队经过初期组建、短暂磨合、逐渐形成团队默契,完全进入协作状态。在这个过程中,各自为战导致的效率低下、无效沟通引起的争论不休、职责不清导致的秩序混乱等情况使学员们深刻理解了局部最优不等于总体最优,学会了换位思考与沟通协作。在组织的全体成员有共同愿景、朝着共同的绩效目标、遵守相应的工作规范、彼此信任和支持的氛围下,企业更容易取得成功。
通过ERP沙盘模拟,使学员们真切地体会到构建企业信息系统的紧迫性。企业信息系统如同飞行器上的仪表盘,能够时刻跟踪企业运行状况,对企业业务运行过程进行控制和监督,及时为企业管理者提供丰富的可用信息。通过沙盘信息化体验,学生可以感受到企业信息化的实施过程及关键点,根据企业自身的业务流程与特点,合理规划企业信息管理系统,为企业管理信息化做好观念和能力上的铺垫。
1.2.2全面提高受训者的综合素质
除了上述功能,ERP沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使学生在以下方面获益:
市场竞争是激烈的,也是不可避免的,但竞争并不意味着你死我活。寻求与合作伙伴之间的双赢、共赢才是企业发展的长久之道。这就要求企业知彼知己,在市场分析、竞争对手分析上做足文章,在竞争中寻求合作,企业才会有无限的发展机遇。
通过ERP沙盘模拟对抗课程的学习,学生可以深刻体会到团队协作精神的重要性。在企业运营这样一艘大船上,CEO是舵手、CFO保驾护航、营销总监冲锋陷阵……在这里,每一个角色都要以企业总体最优为出发点,各司其责,相互协作,才能赢得竞争,实现目标。
诚信是一个企业立足之本,发展之本。诚信原则在ERP沙盘模拟课程中体现为对“游戏规则”的遵守,如市场竞争规则、产能计算规则、生产设备购置以及转产等具体业务的处理。保持诚信是学员们立足社会、发展自我的基本素质。
每个个体因为拥有不同的个性而存在,这种个性在ERP沙盘模拟对抗中会显露无遗。在分组对抗中,有的小组轰轰烈烈,有的小组稳扎稳打,还有的小组则不知所措。虽然,个性特点与胜任角色有一定关联度,但在现实生活中,很多人并不是因为“爱一行”才“干一行”的。更多的情况是需要大家“干一行”就“爱一行”的。
在市场的残酷与企业经营风险面前,是“轻言放弃”还是“坚持到底”,这不仅是一个企业可能面临的问题,更是在人生中不断需要抉择的问题,经营自己的人生与经营一个企业具有一定的相通性。
1.2.3实现“体验一分享一提升一应用”的目标
在ERP沙盘模拟课程中,学习者经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。参与者借助ERP沙盘推演自己的企业经营管理思路,每一次基于现场的案例分析及基于数据分析的企业诊断,都会使参与者恍然大悟,达到磨炼其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。
更多信息,可以百度一下“沙迷之家”,是个关于ERP沙盘模拟的专业论坛
论文提纲,是指论文作者动笔行文前的必要准备,是论文构思谋篇的具体体现。构思谋篇是指组织设计毕业论文的篇章结构,以便论文作者可以根据论文提纲安排材料素材、对课题论文展开论证。有了一个好的提纲,就能纲举目张,提纲挚领,掌握全篇论文的基本骨架,使论文的结构完整统一;就能分清层次,明确重点,周密地谋篇布局,使总论点和分论点有机地统一起来;也就能够按照各部分的要求安排、组织、利用资料,决定取舍,最大限度地发挥资料的作用。[1]
论文提纲可分为简单提纲和详细提纲两种。简单提纲是高度概括的,只提示论文的要点,如何展开则不涉及。这种提纲虽然简单,但由于它是经过深思熟虑构成的,写作时能顺利进行。没有这种准备,边想边写很难顺利地写下去。
论文提纲由作者在完成论文写作后,纵观全文,写出能表示论文主要内容的信息或词汇,这些信息或词汇,可以从论文标题中去找和选,也可以从论文内容中去找和选。例如上例,关键词选用了6个,其中前三个就是从论文标题中选出的,而后三个却是从论文内容中选取出来的。后三个关键词的选取,补充了论文标题所未能表示出的主要内容信息,也提高了所涉及的概念深度。需要选出,与从标题中选出的关键词一道,组成该论文的关键词组。
实训软件有很多,不过目前做的好的是贝腾的电子沙盘软件,在全国200多所院校中有应用。
2、负责公0司信息化5战略执行; 1、负责公8司信息化2总体规划方4案的制定; 0、负责公2司信息化7基础设施、信息系统及l信息化1环境的建设; 6、负责公5司信息化0管理体系的建设及d制度的制定。这是从8大d的方7向谈,如果需要字数多的话可以3每一d项再细化4下b去。 kxoиimⅦh【┷g悃シたdぇh【┷n
沙盘模拟,是针对代表先进的现代企业经营与管理技术—ERP(企业资源计划系统),设计的角色体验的实验平台。
模拟沙盘教具主要包括:6张沙盘盘面,代表六个相互竞争的模拟企业。模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划中心,生产中心、物流中心和财务中心,各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节。通过模拟企业的经营,来培养团队精神,全面提升管理能力。
学习企业经营沙盘模拟这门课程,是我之前从未体验过的一种新的学习方式,两天的学习既紧张又***。企业全面管理沙盘实战模拟训练改变了传统课堂灌输授课方式,通过直观的企业经营沙盘,来模拟企业运行状况。这次课程最大的特点是在“参与中学习”,让我们在分析市场、制定战略、组织生产、整体营销和财务结算等一系列活动中体会企业经营运作的全过程,认识到企业资源的有限性,从而深刻领悟科学的管理规律,提升管理能力。在短短2天的训练中,会遇到企业经营中经常出现的各种典型问题。我们必须和小组其他成员一起去寻找市场机会,分析规律,制定策略,实施全面管理。在各种决策的成功和失败的体验中,学习管理知识,掌握管理技巧,提高管理素质。它既能调动学员的主观能动性,又可以让学员身临其境,真正感受一个企业经营者直面的市场竞争的精彩与残酷,承担经营风险与责任,在此过程中领悟企业经营管理的关键,了解企业管理的解决之道。下面我将2天的模拟进行详细的阐述:我们小组是第四组,2天中我们整个团队在一起探讨如何在这六年之中使得我们的企业运营的更好。我是在这个企业中担任财务总监,这是一个很重要的角色,我很荣幸能将我所学的财务管理相关知识在这一次的沙盘上都能够体现出来,怎样去算报表,如何进一步的做决策,如何使得我们的资金流不会出现问题等,这些都是财务总监应该做的,稍微有一点决策上的错误,都会使得企业面临一个资金周转不灵的局面,甚至可能使得企业陷入危机,下面就让我分析一下我在这次沙盘上财务总监所做的每一次决策:
初始年的时候,我们那时对于如何玩都还不是很上手,在老师的指导之下,我们清楚了游戏的流程,一步一个脚印跟着做,接下来第一年,由于我们计划按照保守的步骤来运营,所以我在广告费的投入比较少,因此这一年获得的定单比较少,使得我们的生产线上的产品无法销售出去,只能作为库存,这样下来我们这一年利润比较少。到了第二年,我们团队就进行了商量,加大广告费的投入,争取多点订单,虽然资金方面有点周转不灵,我们就决定借了短期借款,但是我们在研发新产品上有点操之过急,一年置换了2条生产线,还进行了新产品的开发,这样我们的资金流出现了问题,这一年我们出现了亏损,但是我们的销售额有了提高,而且我们在这一年已经打进了全国市场,所以我们接下来的一年无论在产品生产能力上还是在市场定单选择上有占有优势,经过第三年的继续扩大生产,到第四年,我们争取的订单比较多,因此销售收入一下子提高了,到了这一年我们在弥补完以前年度亏损的基础上获得利润。我们继续良好形势,第五年按计划获得定单,再以销定产,控制节奏,保证资金流顺畅,一切在按计划运行,最终使我们经营稳步提升。8个小组相比,我们排名第二。
这是一个为期6年的企业生产经营过程。与其说经营,不如说生产环节来的更加贴切,因为整个运作过程似乎是以生产为中心的,对生产的预算,计划,调整及最后的产出显得更为关键和重要。对产成品的销售基本上集中体现在了ERP模拟中年初投资广告与争取产品订单的环节中。不过生产毕竟是以销售目标为前提的,经营包括生产,只不过在为期两天半的模拟实验中,我认为由生产环节引发的思考是最令我值得深思的,也最让我印象深刻。
看完写作要求后,心想很难把这个企业经营分析报告写得头头是道,我是指对我来说,因为它毕竟是个模拟游戏,实际运作起来要比这复杂,灵活和有趣的多,也更具有挑战性,就连一些游戏规则,我认为也有添加或修改的必要,比如在应收款项中提现的比率问题。模盘中有4个周期,但我认为这4个周期的提现比率应该不同,由第四期到第一期依次增加,这样才显得更科学和人性化。
毕竟是场游戏,毕竟游戏规则还是由人来规定的,先入为主嘛。不过后人要有质疑它,改进它,甚至颠覆它的勇气和魄力。出发点是统一的,都是想让它更科学标准,完善完美,好在我们都认真对待了。
好了,现在请老师不要质疑我写的是一份企业经营分析报告,请老师相信我的确花了一部分时间来思索它与个人总结的不同,只不过也许我的企业经营分析报告写的风格会与别人的不同。事实上它就同人一样,每个人都是不尽相同,与众不同,独一无二的。
我所在的企业名称是基硕宏达,我在企业中所担任的职务是采购总监。经过“6年”的企业生产经营后,我企业的所有者权益,由6600万变为6100万,减少了500万。在六个组中排名第二。总分140.3,也是第二名的成绩。我们成员还是比较满意的,尽管在策划与执行中有太多的缺憾。
现在我就六年的企业生产经营状况作一个很精练的简短总结分析。
第一年年初广告预算投在本地市场900万,这是对于其它组的预测比较而做出的决定,因为在第一年大家的广告投入普遍偏高,结果我们广告投入排名第二,拥有第二选择产品订单权。第一年未利用贷款,而且买了一条手工生产线生产P1产品,事实上证明也是赔钱的。
第二年年初由于没有在第一年已经开发完成的区域市场投广告,区域市场准入被取消。减少了产品订单以及浪费时间和金钱重新继续投资区域市场。
第三年资金短缺严重,短期贷款额度没有计算好。当时根据额度可以贷款6000万,结果只贷了2000万,造成第三年不得不贴息500万贴现以及导致了以后的资金短缺趋势更加明显。不过由于当时的本地市场老大把中心市场转移,无奈把本地老大的位置让给了我们,于是其后便有了本地市场产品订单优先选择权。
第四年资金周转不开,贴息800万,以致于第五年没有采购原材料的资金,出现生产停滞。
第五年我们团队才利用到赊购原材料这一权利,为时已晚,不过还是起到了一定的积极作用。
第六年由于生产预测没有作好,CEO估计过于保守,导致身为采购总监的我不得不服从CEO,放弃了一个4800万的订单,转而选择了一个2800万的订单,致使最后P3产品严重积压,不仅放弃了应得利润,还把本地市场老大位置拱手让人。
在模盘中,我们拥有两条手工生产线,两条半自动生产线及两条全自动生产线,一个ISO9000质量认证,开发了P1,P2,P3产品,开拓了本地,区域及国内市场,最后有1个P2产品和5个P3产品的库存积压,当然6年只是一个模拟经营阶段,“实际”企业的生产经营过程还没有结束。
这“6年”的企业生产经营过程有太多缺憾,我主要总结为计划的制定,规则的了解和利用,以及团队合作3方面的问题。
在计划的制定这方面,我们开始时采购生产线失误,研发新产品延后,并放弃了更广阔的市场,并且生产计划没有作好。
在规则的了解和利用上我们显然没有作足功课,对一些可以解决燃眉之急的资金周转问题的游戏规则不甚了解,利用也严重滞后,造成了很巨大的不必要的损失。
在团队合作上,我们缺少团队意识,沟通太少,分工不够明确,协作不够默契,到了第6年才形成了一个比较和谐的状态。
很抱歉作了这样一个简陋又不专业的企业经营分析报告,不够赏心悦目,不过它绝对真实和真诚。我想没有作出精彩的报告源于我的经验严重匮乏,以及建立在那基础之上的心态的不够端正,因为我实在很难在一种游戏,或称之为实验的状态中以一种***实企业的经营分析报告的心态写一篇中规中矩的看似专业的报告。ERP沙盘模拟经营实验本身不够现实,不过我要感谢这次实验让我简单大致了解了一个企业(确切具体地说是工厂)的运作流程。更宝贵的是通过这次实验,我有了许多心得体会,这些在个人总结中会有详细表述。
我像一个非专业演员戏剧性地投入到一部大制作商业片拍摄一样完成了这次的企业经营分析报告,虽然也许会让观众失望,但是我尽了自己最大的努力。我设想过,如果一部电影招募的演员都是非专业演员,让他们都以非专业的角度来表演,最后制作完成的作品势必也是一部轰动的超级搞笑喜剧片。总之,无论怎样:
1、沙盘培训是通过引领学员进入一个模拟的竞争性行业,由学员分组建立若干模拟公司,实战演练模拟企业的经营管理与市场竞争,在经历模拟企业3-4年的经营活动过程中提高管理者思维能力,寻找新的解决方案。每一年度经营结束后,同学们通过对“公司”当年业绩的盘点与总结,反思决策成败,解析战略得失,梳理管理思路,暴露自身误区,并通过多次调整与改进的练习,切实提高综合管理素质。
2、沙盘模拟培训特有的互动性非常强,能调动学员的学习兴趣,使学员在培训中处于高度兴奋状态,充分运用听、说、学、做、改等一系列学习手段,开启一切可以调动的感官功能,对所学内容形成深度记忆,并能够将学到的管理思路和方法在实际工作中很快实践与运用。在沙盘模拟培训中学员得到的不再是空洞乏味的概念、理论,而是极其宝贵的实践经验和深层次的领会与感悟。
3、沙盘实战模拟,课程训练的九个步骤:
4、首先,学员将以小组为单位建立模拟公司,注册公司名称,组建管理团队,参与模拟竞争。小组要根据每个成员的不同特点进行职能的分工,选举产生模拟企业的第一届总经理,确立组织愿景和使命目标。
5、当学员对模拟企业所处的宏观经济环境和所在行业特性基本了解之后,各公司总经理组织召开经营会议,依据公司战略安排,作出本期经营决策,制定各项经营计划,其中包括:融资计划、生产计划、固定资产投资计划、采购计划、市场开发计划、市场营销方案。
6、任何企业的战略,都是针对一定的环境条件制定的。沙盘训练课程为模拟企业设置了全维的外部经营环境、内部运营参数和市场竞争规则。进行环境分析的目的就是要努力从近期在环境因素中所发生的重大事件里,找出对企业生存、发展前景具有较大影响的潜在因素,然后科学地预测其发展趋势,发现环境中蕴藏着的有利机会和主要威胁。
7、各“公司”根据自己对未来市场预测和市场调研,本着长期利润最大化的原则,制定、调整企业战略,战略内容包括:公司战略(大战略框架),新产品开发战略,投资战略,新市场进入战略,竞争战略。
8、各职能部门经理通过对经营的实质性参与,加深了对经营的理解,体会到了经营短视的危害,树立起为未来负责的发展观,从思想深处构建起战略管理意识,管理的有效性得到显著提高。
9、通过密集的团队沟通,充分体验交流式反馈的魅力,系统了解企业内部价值链的关系,认识到打破狭隘的部门分割,增强管理者全局意识的重要意义。深刻认识建设积极向上的组织文化的重要性。
10、一期经营结束之后,学员自己动手填报财务报表,盘点经营业绩,进行财务分析,通过数字化管理,提高经营管理的科学性和准确性,理解经营结果和经营行为的逻辑关系。
11、各公司在盘点经营业绩之后,围绕经营结果召开期末总结会议,由总经理进行工作述职,认真反思本期各个经营环节的管理工作和策略安排,以及团队协作和计划执行的情况。总结经验,吸取教训,改进管理,提高学员对市场竞争的把握和对企业系统运营的认识。
12、根据各公司期末经营状况,讲师对各公司经营中的成败因素深入剖析,提出指导性的改进意见,并针对本期存在的共性问题,进行高屋建瓴的案例分析与讲解。最后,讲师按照逐层递进的课程安排,引领学员进行重要知识内容的学习,使以往存在的管理误区得以暴露,管理理念得到梳理与更新,提高了洞察市场、理性决策的能力。
13、体验:“在快乐中学习”,游戏形式的体验本身就是一种价值。
14、认识:“在参与中学习”,快速实现由转变认知模式到转变态度,直至改善行为。
15、反思:“在错误中学习”,不断发现自身优势和不足,不断调整,从而迅速用于实际工作。